株式会社Meta Heroes、令和5年度近畿コンテンツ産業振興支援事業「近畿XRコンテンツ制作企業集」の掲載企業に選定

2023.12.22

株式会社Meta Heroes(代表:松石和俊、以下:当社)は、令和5年度近畿コンテンツ産業振興支援事業「近畿XRコンテンツ制作企業集」の掲載企業に選定されました。

 

 

■「近畿XRコンテンツ制作企業集」について

 

近畿経済産業局(以下「当局」)では、近年急速に発展しているXR市場に対し、近畿管内のXRコンテンツ制作事業者の進出を促すための取組を行っています。
2025年に開催される大阪・関西万博では、実際の万博会場をオンライン空間上に3DCGで再現したバーチャル会場が構築され、XRのバーチャル技術を活用した展示が行われる予定です。また拡張万博では近畿地域の各府県・市町村においても、XRを活用した取組が行われます。
このようなバーチャルコンテンツ制作の需要が高まるチャンスに、当局では、万博におけるXRコンテンツの充実および近畿管内のXRコンテンツ制作事業者の取引機会の拡大を目指し、XRコンテンツ制作に関して優れた知識や技術を有し、XR関連コンテンツの制作・販売の実績がある企業を「近畿XRコンテンツ制作企業集」として選定しました。
近畿XRコンテンツ制作企業集では、掲載企業の強み、得意分野、実績、作品事例等を掲載していますので、是非ご参考ください。

 

 

■掲載内容(一部抜粋)

 

主な事業・コンテンツ

・PRポイント
私たちはクリエイティブ/マーケティング/コミュニティ の3つを軸にしたメ
タバース関連のホールディングス企業です。 主にUEFNを活用したメタバー
ス制作や、マーケティング施策、 クリエイターやコミュニティ支援の為のスペー
ス 運用などを行っております。 2044年までにグローバル+異世界転生を
テーマに、常識を変え、 世の中に必要とされるHEROやプロジェクトを100
創出します。

・XR事業に関する概要
当社の技術力を生かして、リアルとバーチャルを結びつけるデジタルツインを
ご提案し実現していきます。

 

Meta Heroes掲載資料

https://www.kansai.meti.go.jp/3-2sashitsu/vr/kigyousyu/22_meta-heroes.pdf

 

■グループ会社 株式会社Meta Osakaの掲載

 

さらに、グループ会社である株式会社Meta Osaka(大阪、代表:毛利英昭)も、今回の近畿XRコンテンツ制作企業集に選定されました。

 

掲載内容(一部抜粋)

 

主な事業・コンテンツ

・PRポイント
日本初!UEFNで大阪に特化したメタバース企業
全世界5億人ユーザーのFortniteで大阪のコンテンツをワールドにして世界
へ発信し、「大阪を世界的価値のある場所にする」ことをミッションとしていま
す。

・XR事業に関する概要
ワールド受託制作。当社ではメタバース関連技術を活用した広告代理店業務
をはじめ、コンサル業務やリアルイベントとメタバースを融合した「デジタルダ
ブル」のイベント企画、運営も行い、クライアント様それぞれに合うメタバース
事業のご提案をいたします。

Meta Osaka掲載資料

https://www.kansai.meti.go.jp/3-2sashitsu/vr/kigyousyu/20_metaosaka.pdf

 

今後もグループ会社含め、メタバースの活性化に貢献してまいります。

 

引用元:経済産業省 近畿経済産業局

https://www.kansai.meti.go.jp/3-2sashitsu/vr/kigyousyu.html

ニュース一覧に戻る